lunes, 23 de noviembre de 2015

Revista OVA, Videojuegos en Educación



Dar clic en el siguiente enlace para observar.

Revista Educación

Vídeo Juegos en la Educación

Los videojuegos no necesariamente tienen que ser vistos por parte de la sociedad del común como una perdedera de tiempo. Por el contrario, debemos de culparnos nosotros por hacer de ese videojuego una herramienta de aprendizaje, Sin embargo, un estilo de vida disciplinado y un enfoque equilibrado para jugar juegos de video sólo puede dar lugar a todos los beneficios s para el bienestar mental y psicológico del niño.

Los videojuegos pueden ser una poderosa herramienta educativa, ya que poseen características especiales muy diferentes a la propia televisión.             
El niño, protagonista del juego: Ya que el niño está inmerso e interactúa como actor principal lo cual lo ayuda a tomar decisiones por llegar a una meta y ser el mejor la cual es la finalidad de los videojuegos.    

          

Objetos Virtuales de Aprendizaje

OVA'S

Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, auto contenible y reutilizable; con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. 
Los Objetos de aprendizaje hacen posible el acceso a contenidos educativos, integrando diferentes elementos multimedia para presentar un recurso mas didáctico para el estudiante.

El proceso de aprendizaje es más dinámico e interactivo. Consiste en la presentación de contenidos de manera agradable al estudiante y el desarrollo de actividades para practicar lo aprendido.